Visualización de datos geográficos y elaboración de mapas

4. Visualización de datos geográficos y elaboración de mapas#

Este capítulo se centra en la visualización y representación de datos geográficos. El primer capítulo presenta variables visuales, que son los elementos principales de cómo seleccionar un símbolo para representar información geográfica. Las variables visuales son los medios gráficos para transcribir visualmente la información. Este capítulo también tratará sobre cómo configurar símbolos, colores, etiquetas y estilos dentro de QGIS. El segundo capítulo está dedicado a la creación de mapas terminados (e imprimibles). En QGIS, esto se realiza en el Compositor de diseño de impresión. El último capítulo, “Ejemplos de buen diseño de mapa”, muestra un buen diseño de mapas y explica las buenas opciones de diseño en su contexto. Este capítulo también cubre algunos de los errores comunes en el diseño de mapas.

Capítulo

Competencias y objetivos

Capítulo 1: Simbología y colores

Al terminar este capítulo, podrá:

  • saber las diferentes variables visuales,

  • saber qué considerar al visualizar ciertos tipos de información,

  • saber cómo cargar y guardar estilos.

Capítulo 2: Estilo de datos vectoriales

Al terminar este capítulo, podrá:

  • saber cómo abrir el panel de estilo,

  • saber cómo configurar la simbología y el color de los datos vectoriales.

Capítulo 3: Etiquetas para datos vectoriales

Al terminar este capítulo, podrá:

  • saber cómo configurar etiquetas para datos vectoriales y qué tener en cuenta al configurar etiquetas.

Capítulo 4: Exportación e importación de estilos

Al terminar este capítulo, podrá:

  • saber cómo importar y exportar estilos en QGIS,

  • saber cómo compartir estilos con colegas para facilitar las colaboraciones.

Capítulo 5: Simbología para datos ráster

Al terminar este capítulo, podrá:

  • saber qué es diferente sobre el estilo de los datos ráster en comparación con los datos vectoriales,

  • saber cómo configurar una rampa de color para datos ráster.

Capítulo 6: El diseño de impresión

Al terminar este capítulo, podrá:

  • saber los conceptos básicos de una buena composición de mapas,

  • saber qué elementos son esenciales para un mapa completo,

  • saber cómo crear plantillas de mapas,

  • saber cómo usar la función Atlas.

Capítulo 7: Descripción del Compositor de diseño de impresión

Al terminar este capítulo, podrá:

  • comprender el compositor de diseño de impresión en QGIS,

  • saber cómo agregar y configurar elementos al diseño de impresión,

  • saber cómo exportar mapas terminados,

  • saber cómo crear y usar plantillas de mapas,

  • saber cómo usar la función Atlas.

Capítulo 8: Buen diseño de mapas y errores semiológicos

Al terminar este capítulo, podrá:

  • comprender algunos ejemplos de buen diseño de mapas y cómo recrearlos,

  • comprender qué errores semiológicos debe evitar.

Ejercicios para el módulo 4

Aquí puedes encontrar todos los ejercicios relacionados con el módulo 4.