Visualisation des données géographiques et de la création de la carte

4. Visualisation des données géographiques et de la création de la carte #

Ce chapitre se concentre sur la visualisation et la représentation des données géographiques. Le premier chapitre introduit des variables visuelles, qui sont les principaux éléments de la façon de sélectionner un symbole pour représenter l’information géographique. Les variables visuelles sont le moyen graphique de transcrire visuellement des informations. Ce chapitre abordera également la façon de mettre en place des symboles, des couleurs, des étiquettes et des styles au sein de QGIS. Le deuxième chapitre est dédié à la création de cartes finies (et imprimables). Le dernier chapitre, “Exemples de Good Map Design”, présente une bonne conception de carte expliquant les bons choix de design dans leur contexte. Ce chapitre couvre également certaines des erreurs courantes dans la conception de cartes.

Chapitre

Compétences & Objectifs

Chapitre 1 : Symbologie et couleurs

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • connaître les différentes variables visuelles,

  • savoir ce qu’il faut considérer lors de la visualisation de certains types d’informations,

  • savoir comment charger et enregistrer les styles.

Chapitre 2 : Style des données vectorielles

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • savoir comment ouvrir le panneau de style,

  • savoir comment configurer la symbologie et la couleur des données vectorielles.

Chapitre 3 : Étiquettes pour données vectorielles

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • savoir comment configurer les étiquettes pour les données vectorielles et savoir ce qu’il faut considérer lors de la configuration des étiquettes.

Chapitre 4 : Exportation et importation de styles

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • savoir comment importer et exporter des styles dans QGIS,

  • savoir comment partager des styles avec des collègues pour faciliter les collaborations.

Chapitre 5 : Symbologie pour les données Raster

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • savoir ce qui est différent dans le style des données matricielles par rapport aux données vectorielles,

  • savoir comment mettre en place une rampe couleur pour les données matricielles.

Chapitre 6 : La mise en page d’impression

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • connaître les bases de la bonne composition de la carte,

  • savoir quels éléments sont essentiels pour une carte complétée,

  • savoir comment créer des modèles de cartes,

  • savoir comment utiliser la fonction Atlas.

Chapitre 7 : Comprendre le rédacteur de la mise en page d’impression

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • comprendre le compositeur de mise en page d’impression dans QGIS,

  • savoir comment ajouter et configurer des éléments à la mise en page d’impression,

  • savoir comment exporter les cartes terminées,

  • savoir comment créer et utiliser des modèles de cartes,

  • savoir comment utiliser la fonction Atlas.

Chapitre 8 : Bonne Conception de Carte & Erreurs Sémiologiques

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • connaître quelques exemples de bonne conception de carte et comment les recréer,

  • savoir quelles erreurs sémiologiques éviter.

Exercices pour le Module 4

Vous trouverez ici tous les exercices liés au module 4.