Travailler avec des données géographiques

2. Travailler avec des données géographiques #

Le deuxième module vise à approfondir la compréhension des données géographiques, des couches et des projections. Ces trois notions sont au cœur des systèmes d’information géographique, et une bonne maîtrise de celles-ci est indispensable pour développer davantage vos compétences en SIG. Le module commence par une explication des données géographiques, une introduction au concept de couche, ainsi qu’à l’import de données géographiques dans QGIS. Le deuxième chapitre introduit la question des projections et des systèmes de coordonnées de référence. Représenter le monde sur une surface plane n’est pas chose facile et, selon votre usage, vous devrez choisir des projections adaptées. Le troisième chapitre traite de la gestion des données géographiques. Garder vos projets, vos jeux de données et vos fichiers bien organisés est essentiel pour produire des résultats corrects, gagner du temps et garantir la reproductibilité de vos analyses. Le quatrième chapitre examine de plus près la table attributaire et la manière de sélectionner des enregistrements de données (appelés entités géographiques). Le chapitre suivant vous initiera à l’art de rechercher des données sur le web et vous présentera quelques bases de données où commencer vos recherches. Enfin, le dernier chapitre présente les fonds de carte, une fonctionnalité modeste mais très utile pour visualiser des données géographiques ou créer des cartes. Les fonds de carte permettent d’afficher une carte d’arrière-plan (par exemple une image satellite ou une carte topographique) sans avoir à disposer sur votre ordinateur de toutes les couches de données géographiques nécessaires à la production d’une telle carte.

Table 2.1 Contenu du module 1#

Chapitre

Compétences et objectifs

Chapitre 1 : Introduction aux données géographiques et aux couches

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • connaître la différence entre les données vectorielles et raster,

  • connaître différents types de formats de données,

  • comprendre le concept de couche,

  • savoir importer différents formats de données vectorielles dans QGIS.

Chapitre 2 : Projections

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • comprendre pourquoi il est difficile de représenter le monde sur une surface plane,

  • savoir ce qu’est un système de coordonnées de référence (SCR),

  • comprendre la différence entre un SCR géographique et un SCR projeté,

  • savoir choisir un SCR adapté,

  • savoir reprojeter des couches vectorielles et modifier le SCR d’un projet QGIS.

Chapitre 3 : Gestion des données géographiques

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • savoir comment QGIS stocke les projets et les données,

  • savoir mettre en place une arborescence de dossiers pour les projets QGIS et les données géographiques,

  • connaître les bonnes pratiques de nommage des fichiers de données géographiques.

Chapitre 4 : La table attributaire

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • savoir ouvrir et consulter la table attributaire d’un jeu de données dans QGIS,

  • savoir trier la table attributaire et zoomer sur des entités spécifiques,

  • savoir sélectionner des entités.

Chapitre 5 : Sources de données

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • savoir quels éléments prendre en compte lors de la recherche de données géographiques,

  • connaître quelques sites web pour trouver des données spécifiques,

  • connaître le projet collaboratif de cartographie OpenStreetMap,

  • savoir exporter des données OpenStreetMap.

Chapitre 6 : Fonds de carte

À la fin de ce chapitre, vous devriez :

  • savoir ajouter des fonds de carte à votre projet QGIS.

Exercices du module 2

Tous les exercices du module 5 sont listés ici.